●大変だ!大変だ!大変だぁーーー!!
ぞぉぉぉぉぉぉぉぉーーー! って 何気に言いたかっただけなんですが(汗 ・・・iシレン順調ですよぉー。 螺旋入手まではもう少し掛かりそうですが。 こやつ(iシレンのこと)はねえ、ある意味ちょびっとばかしムズいかもよ。 って、 ことは・・・ 「ヘタレぎーちゃん・・・ ・・・何故か本領発揮でありますよー(笑)」 続きはまた、明日・・・ P.S.色々な腕輪いっぱい入手出来たよぉ~だ(笑)
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ぞぉぉぉぉぉぉぉぉーーー! って 何気に言いたかっただけなんですが(汗 ・・・iシレン順調ですよぉー。 螺旋入手まではもう少し掛かりそうですが。 こやつ(iシレンのこと)はねえ、ある意味ちょびっとばかしムズいかもよ。 って、 ことは・・・ 「ヘタレぎーちゃん・・・ ・・・何故か本領発揮でありますよー(笑)」 続きはまた、明日・・・ P.S.色々な腕輪いっぱい入手出来たよぉ~だ(笑)
コメント
おはようございます。
iシレンって難しいのですか?(アスカよりも?)
どんな腕輪があるのでしょうか?
iシレンの腕輪は壊れないのですか?
(質問ばかりですね ごめんなさい)
パケ代、思ったより料金かからないようですね。
(ちょっと、嬉しい)
引き続きがんばってくださいね~。
Posted by: エイプリルD | 2005年05月31日 07:58
ん?
>腕輪ですか(笑)
・力の腕輪
・毒消しの腕輪
・眠らずの腕輪
・透視の腕輪
・混乱よけの腕輪
・ハラヘラズの腕輪
・高とびの腕輪
・ハラヘリの腕輪
・痛恨の腕輪
・まもりの腕輪(電網よろず屋限定)
こんな感じみたいです。
で、
もっともポピュラーな合成は
「ハラヘリの腕輪(飢力目眠腹混毒)」
らしいです。あと、もち腕輪は壊れません。
>パケ代
ん~、まだ通信料として幾らくらいかかるのかは推測にしか過ぎないんですが。多分それくらいかと。
ネトゲヘビーユーザー(ゲーム自体を沢山DLする人)であれば「パケホ(パケ放題」って手もありますが、自分の場合ゲーム出来ないので、ほとんど通信料がかからないのが現実です(笑)
Posted by: ヘタつぎ管理人3号 | 2005年05月31日 12:49
あっ、あと難しいと言った理由は・・・
・必中がないので外れる。(体感では1/3くらいは外れます)
・iダッシュ不可(まんまです)
・握り系がとにかく脅威(1/2くらいの確率で握られる)
それと、
>例えば「透視の腕輪」の仕様
幽と同じで明かり読んでない状態のフロアが存在し、勿論一瞬先は闇です。
「あかり読めよ!」と言われればそれまでなんでしょうが、アイテム自体も幾つも持てないのであかりを持ち歩くことをほとんどしません。
従って、出会い頭でアイテムを握られるってのが沢山あるわけです。それを繰り返せば当然アイテムも無くなるわけですし。
あとは例の「救助1000件」待ちダンジョンの存在です。
裸一貫ダンジョンはこのダンジョンだけなのですが、罠にも沢山かかるので「裏白蛇」みたいな感じです。そして、レアアイテムはこのダンジョンでないとほとんど入手出来ない為容易ではないみたいです。
そこまで説明すればわかりますよね。
あとは裏でごそごそ活動してるわけですよ(笑)
Posted by: ヘタつぎ管理人3号 | 2005年05月31日 13:48
お答えいただきありがとうございます。
>腕輪
アスカとほとんどかわらないのですね。
壊れないのは、嬉しいです。
腕輪合成。。。以前は出来たかな?
アスカやりすぎて、以前のシレンシリーズほどんど忘れてます。(汗)
「ハラヘリの腕輪」・・・印数が多いからなのでしょうか。
>パケ代
使用頻度次第ということですね。
Posted by: エイプリルD | 2005年05月31日 13:50
>「透視の腕輪」仕様の追記
透視の腕輪をしているからフロア全体が透視状態になるわけではなく、各部屋を通過しなければモンスターの動きがわからいという仕様です。
あまり意味がないように思われるかも知れませんが、アーマー系の軸外しにはどうしても必要になって来ます。またMH時も。
>腕輪の印数
ハラヘリをベースにしてるってことはつまりそういうことだと思います。
今日か明日中に腕輪の印数も調べておきます(笑)
Posted by: ヘタつぎ管理人3号 | 2005年05月31日 14:00
こんばんわ。もうお休み中なのですか?
>透視の腕輪
iシレン版は、不便なのですね。
一見ないよりはまし程度のような気がしますが、「必要」なアイテムなのですね。
>握り系
そんなに、陰湿なのですか。1/2ぐらいの確率だと泣きますね~。絶対に。
>腕輪の印数調べ
がんばってくださいね~。
Posted by: エイプリルD | 2005年05月31日 22:41
・・・昨夜は22時くらいには寝てしまいました(汗
それから腕輪調べておきました。
()内はスロット数。「」は印。まもりはまた後で。
・ちからの腕輪 (4)「力」ちからの最大値が3増える。
・毒消しの腕輪 (3)「毒」毒を受けつけない。
・眠らずの腕輪 (3)「眠」眠らなくなる。
・高とびの腕輪 (5)「飛」ときどき別の場所にワープしてしまう。
・ハラヘラズの腕輪(2)「腹」満腹度が減らなくなる。
・混乱よけの腕輪 (3)「混」混乱しなくなる。
・痛恨の腕輪 (9)「痛」痛恨の一撃を受けやすくなる。
・透視の腕輪 (2)「目」一度行った事がある場所にいるモンスターが見える。
・ハラヘリの腕輪 (9)「餓」満腹度が減りやすくなる。
・まもりの腕輪 (?)「?」???
・ただの腕輪 (0)
・・・ここのCGIおかしくないですか?
なんかひじょ~に繋がりにくい時とかあるんですが(笑)
Posted by: ヘタつぎ管理人3号 | 2005年06月01日 14:55
こんにちわ~。
腕輪調べ、お疲れさまでした。
ハラヘリの腕輪のスロット数9個で納得です。
ハラヘラズをつければよかったのですよね。(相殺?)
同じスロット数でも、痛恨の腕輪は使えませんよね。(笑)
引き続きがんばってくださいね。
・・・なんか繋がるのがすご~く遅い時がありますよ。
一瞬フリーズしたのかと思ったときも。(笑)
Posted by: エイプリルD | 2005年06月01日 15:33