>>風来のシレンWANA
経験値において、ワナ以外でモンスターを倒すとEXP1って話は過去にしたと思いますが、
実は、ワナ連鎖させると経験値がプラスされていくんですねぇ。。。
落ちゲーの要素を盛り込まれてたとは。
例えば、マムルをワナで倒すと経験値は2。それをワナ連鎖で倒すと経験値はどんどんプラス
されていきます。
また、今回のシレンではワナが壊れ、初期配置(床落ち状態)のワナならいくら踏ませても
壊れないみたいです。つまり、
ハラヘリ=大型地雷=デロデロ>鉄の矢>吹き飛ばし=一方通行
ワナの耐久性は、多分、こんな感じになってるので、
■■■■□■■一=一方通行のワナ
■□□□一□□ハ=初期配置のハラヘリのワナ
■□□ハ一□□
■□□□□□□
■■■■■■■
一発即死のハラヘリのワナが初期配置にあったら、通路から一方通行のワナで誘導すると
ワナの三連鎖が出来上がり、経験値は
2+2+2=EXP6
または
(マムルの経験値2)×(ワナ連鎖の数)=EXP
となります。
マムルを3匹倒したのと同じことになり、尚且つ一方通行のワナが壊れない限り永久に
経験値がプラスされて行くということですね。
オンライン上の仕掛け合いだったら面白い要素だと思いますが、単独プレイだと微妙…
それから、連鎖の巻物の使い方が未だよく理解出来てないが、連鎖中であればワナ以外で
倒した場合でも経験値が入る???
【05/11/30】
ワナ連鎖のMAXは20連荘
…ゲゲゲ
20倍まで経験値を引き上げられるとは(笑)
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