至難攻略については…
ケイゼロさんとB2Kさんが仰る通りですよー、てか(笑
攻略、攻略とひとことで言っても、いざ「攻略とはなんぞや?」
と言われちゃうと困っちゃうんですよねぇ…
ご存知の通り、シレンとはダンジョンRPGであり
RPGってことは、ユーザーが育てる要素があるわけで…
何度もプレイしてると、新しい物を発見するたびに今までの立ち回りは
もう過去の事になってしまうんで…
ちょくちょく記事書きます。
それで許しておくれっ(笑
最近、自分の方の立ち回り方が変わったので以下暴露
1.とにかく盾の修正値を上げる
2.攻撃力は力で補う
3.杖、巻物、草の重要性
1の盾の修正値を上げるとは、序盤はとにかく合成の巻物を修正値のある盾に使用します
竜>腹>トド>地雷=毒消し
この様な順序で合成すれば良いと思います。
防御力の目安は
24~29階のにぎり変化からダメージ1の防御力(龍神盾+20以上)
40~49階のエーテルデビルLv2から会心二発を耐えられる防御力(龍神盾+40前後)
上記のことを念頭に盾を作り、にぎり変化が出るエリアで要らない
アイテムと矢を握ってもらい満腹度を250%に…
すると、ハラヘラズが必要なくなり、また、おにぎりを持ち歩く必要
もなくなるため、他のアイテムを持ち歩けるようになります。
エーテルデビル2は、盾が育ちきらない中盤では至難で最も
攻撃力を誇る脅威なモンスターです。しかし、龍神盾を+40
前後にしておけば透視、目薬草がなくてもとりあえずは凌げます。
2の攻撃力に関しては、風魔刀orどうたぬきをベースにし
三>仏>後は適当
という感じで合成。盾に修正値入り毒消しが合成出来なければ
毒消し腕輪を入手後常備し、力を上げながら攻撃力を
上げていくという感じです。
序盤の合成のほとんどは盾に費やすため、50階以降から剣を作りはじめても
十分深層に間に合います。
※ここで注意点をひとつ…
しおいやんには毒消し盾・毒消し腕輪は無効です。
しおられ、力orHPを下げられると今後のモンスター、及び
死神を倒すのが厄介に…orz
しおいやんエリアだけは細心の注意を払う必要があります。
※メモ…
成仏のカマは、30~40階台の方が入手率がぐんと上がります。
20階台での入手はほとんど無いと思ってもらって良いかも…
もうひとつ付け加えると…
ぶっとびの剣の入手率が40階台で多く報告されてるのもこれと同じ
これより下だとウホーンやアークだので死神が少なくなりなりますから…
3は主に
高とび草>睡眠杖=鈍足杖=いかづち杖>かなしばり巻=聖域巻>すばやさ草=場所替え杖=封印杖=火災草
この様な感じでアイテムを集めて行きます。
序盤は防御力が低いのでモンハウに登場する洞窟マムル、死神は剣盾で戦うのではなく
アイテムで倒す感じになります。
・洞窟マムル HP50 脱出巻、必中
・死神(22階以降で登場) HP200 成仏のカマ
洞窟マムル対策は火炎草を飲む投げるで1ターンで倒せ、いかづち杖は二振り。
死神対策は力とレベルにもよりますが、聖域を使うか、睡眠→鈍足、または
鈍足→睡眠でボコる感じになります。ただし、力が低いと
死神へのダメージが1に…
他もありますが、アイテム消費が激しいのでお勧め出来ません。
前半はこのような立ち回り方で攻略出来ると思います。
ケイゼロさんとB2Kさんの事を決して否定してるわけじゃなく
お互い共存?融合?して攻略出来れば面白いよね。
あとは、再びお二人さんにお任せ(笑
≪ 続きを隠す
コメント
こっちにも登場|ω・`)チラ
皆さんの攻略法にプラスして至難にかかわらず自分は
『肩肘張らず事を慎重に』
を心がけてやってます(ほろ酔い時やレース参加時は除く)
このシレン、1ターンのミスで装備やアイテムが充実してても一発逆転が結構あるので(特に至難や腕試しでは)
さぁ~ぶっとび目指して仕事サボって至難に潜るかな((((((・∀・∀・)ヌッヘッホー
Posted by: 霊撃手@会社から | 2006年05月01日 11:39
(´∇`)ケラケラ
霊ちゃんお久~!
仕事乙です。
そうですね。至難潜る時はマタリが一番ええですよ。
今回のシレンは復活草が無い即死ダンジョンなので
最初の頃は深層で何度もやられましたし…
その経験を生かし、同じことを繰り返さないのが上達の
コツですなぁ(とか、偉そうにふいてみる
>>ぶっとびの剣
入手した時にはかなり感動するとオモ。
至難救助(,,゚Д゚) ガンガレ!
Posted by: 銀次@管理人 | 2006年05月01日 11:53
なるほどぉ。かなり決め細やかな攻略で参考になりやす(゜д゜ ) ポイントをつかんでいくのが大事みたいですね!(盾の修正値重視とか、焦るなとか)ケイゼロさんやB2Kさんのアドバイスとともに肝に銘じておきたいと思います!
Posted by: 特大 | 2006年05月01日 22:29
>>特大さん
遅レススマソ
一概に「これだ!」っていう攻略が存在せず、その時のアイテムの引き次第で、幾手にも分岐するバリエーションがあるのが至難だと思います。
そして…、
そのバリエーションが多彩になれば、あなたも至難のとりこになれるとオモ(笑
Posted by: 銀次@管理人 | 2006年05月03日 03:58
はじめまして。
銀次さんの偉大なるテクを少しでも身につけようと思って、ちょくちょく覗いていました。
今回の攻略法いいですね!非常に勉強になりました。
そこで質問なんですが、合成や地の巻物が出てこなかったりで、必ずしも盾を育てられない時があると思うのですが、そういう場合の辞め時について、至難だけに指南を頂けませんでしょうか?
あと、印を付けるタイミングはありますか?何階までには絶対コレが必要とか。
Posted by: 越後屋 | 2006年05月04日 05:41
>>越後屋さん
ども、初めまして!
当サイトで管理人をしてます銀次と申します。以降お見知りおきを。
>>自力クリア念頭のダンジョン選択
まずは盾があるか無いかが第一なので~3Fまでに終わらせてしまう(終わってしまう)場合がほとんどです。
自分の場合、序盤しきべつじじいに識別させるため、3Fまでに鉄甲盾以上が入手出来なければ、諦めて次です(笑
※かまいたち等はその後の問題。鉄甲盾以上があれば大体20~30階くらいまでは進めます。
>>印をつけるタイミング
これは防御力に比例するのですが、剣に三>仏>竜、特に仏は20階台で入手出来たら即合成という感じです。(キーナ、死の使い、セルアーマー、骸骨魔人、それからなんと言ってもエーテルLv2対策)
竜印はスカドラ固定フロアの60Fまでに合成します。攻撃力の基本は力なので、毒消し腕輪か盾があればそちらを常備で、剣は三のみでも十分クリア出来ると思います。
ベース剣は風魔刀が理想ですが、合成を盾に費やすためなければ合成素材に合成する手もありです。
例)成仏のカマに三や、ミノ斧に三仏、龍神に三仏等…
盾は剣の印と力とレベルに比例します。例えば三爆があれば、爆弾ウニ、やせ我慢袋を無効可出来ます。三があればこの辺りのフロアは剣を振りモンハウを探してると思うので、地雷を無効可でき地の印がいらなくなります。
書き忘れましたが…、龍神盾にハラモチ合成が第一(必須)です。
至難の指南…、こんな説明でわかりましたか?わからなければ、また聞いて下さい。駄長文スマソ
Posted by: 銀次@管理人 | 2006年05月04日 13:14
返答した内容がちょっと違いましたねぇ…
合成や地恵が少なく、盾が育たない場合の止め時でも大体20~30階くらいだと思います。死神を倒すのにアイテムがなく厄介だと感じたら、無理せず帰還された方が良いと思いますよ。
そうは言ってもほとんどは3階であぼんなのですが…(笑
40~50階まで行ければ、ほとんど深層まで引っ張れますからねぇ。
Posted by: 銀次@管理人 | 2006年05月04日 19:33
越後屋です。
大変わかりやすい指南を頂きまして感謝感激です!
>>3Fまでに鉄甲盾
このような具体的な情報は、さすが経験豊富な銀次さんならではですね!
他にも即戦力になる情報ばかりで本当にありがとうございます!自力クリア目指して頑張りたいと思います。
Posted by: 越後屋 | 2006年05月05日 16:02
越後屋さん☆はじめまして!以後見かけたらよろしくです(^^)
銀次さん☆遅レスなんもですょ!なるほどなぁ。自分で見つけられるバリエーションが多彩になればなるほどとりこになってしまうと(^o^; 銀次さんらの攻略を参考にしながら、何回も潜って自分なりにコツつかんでいけたらいいなぁ(・_・;)
Posted by: 特大 | 2006年05月05日 16:41
>>越後屋さん、特大さん
モンスター分布と、アイテムの引きを確立させてしまえば、後はただ慣れの問題ですから。
最終的に98、99階に登場するカミカゼ2を視野に入れ、逆算してアイテムを入手して行けば、かなり面白いと思いますよ。
持ち込みではないので、失うものも無いですし…(笑
Posted by: 銀次@管理人 | 2006年05月08日 17:37