« ■シュテン廻廊攻略■シレンMEGA | メイン | ■ワナ一覧■シレンMEGA »

2007年03月17日

●at シュテン迷宮中!「シレンMEGA@レポ二日目」

不思議のダンジョン 風来のシレンDS DXパック
不思議のダンジョン 風来のシレンDS
不思議のダンジョン 風来のシレンDS公式ガイドブック
風来のシレンDS公式パーフェクトガイド
不思議のダンジョン 風来のシレンDS コンプリートガイド
不思議のダンジョン風来のシレンDS風来人虎ノ巻
風来のシレン 黄金郷アムテカに舞う花

シレンMEGA@プレイレポ二日目です

只今二番目に易しい「シュテン迷宮」をプレイ中ですが、その後気付いた点をつらつらと…

まず、TGSでのグラフィックよりはフレームが遥かに増えており動きがかなり滑らかに改良されてます
本編自体は[Extra]や[GOLD]とほとんど変わってませんが、やはり装備のグラフィックや攻撃モーションが変化してるのって新鮮に感じます

それから、以前アルゴリズムさんが「マップの広さ」について指摘されてましたが、確かにマップはかなり広くなっており、歴代のシレンには無かった真新しいマップがかなり用意されています

処理落ち寸前や幾つかのバグはあるものの、階層が少なくなった分モンスター分布も難しくなっており、もしかしたらシレンMEGAは十分プレイする価値あるかも知れませんよ

現在のところ、持ち込みダンジョン二つしかプレイしてませんが、泥棒ひとつとってもマップが広いため泥棒出来ず、ギタン集めに四苦八苦してる状態です

もうひとつ気になる点…
SH903iTVのバッテリーの持ちですが、もともとワンセグ視聴用ということもあり他の903よりバッテリーは大きくなってます。フル満でかなり長時間プレイ出きるよう感じます
体感では、恐らくSH900iの二倍以上、時間にして4-5時間くらいは優に持つような気がします(新品搭載比)

話し反れましたが、ガマラの剣持ち込み「シュテ廻」行ってギタンかき集めて来ますダ(:D)TL




コメントする

(初めてのコメントの時は、コメントが表示されるためにこのブログのオーナーの承認が必要になることがあります。承認されるまでコメントは表示されませんのでしばらくお待ちください)


Copyright(C) 2005-2007 ginzi.com, All Rights Reserved.
Since 04.Aug.2005
Powered by Movable Type 3.31-ja

※当コンテンツの再利用(転載・配布など)は一切禁止します
Total: 642253 Y: 442 T: 058