●<メイプル>BIGBANGにより、火力が2倍3倍当たり前
つくづく思う、100分の1にしてもいいんじゃね?
と思うほどのバ火力ゲームになってしまったメイプルストーリー。

アルケスタがボケたのでクエ最初から!!!
このじじぃ、まったく迷惑な話ですよ(;つД`)
おれ、こういうクエは主要な全てのキャラでクリアしていたのに、また・・・。
しかもアルケスタじじぃのクエストは、各クリスタルを2個ずつだったか渡すのでこれまた大変。
昨日の臨時メンテで直ったのはSP初期化に関することだけ。
ビシャスのバグは告知になかったから行きませんでしたが、なぜビサは強化されてないのか。

スキルの情報がまだまだ少ない
そして振りたいスキルが多い。
4次以降はどんな職でもきっと個性が出るんだろうなぁ( ・∀・)
今までの固定化された冷凍食品ではなく、自分の好みでスキルを振って育てていく。
なんかそんな感じ。

銃の火力が今までとはダンチだ
銃にクリティカルが付いたし、カウンターアタックでさらに火力上昇。

3次スキルのラッキーダイス、振ったサイコロの目でその効果が変わるという・・・。
なんとも面白いスキルじゃないか(≧∇≦)
ランダムすぎるがスキルの効果は素晴らしい
昨日は2と4が出ませんでしたが、3,5,6はどれも素晴らしいねこれ。

エアストライクが産廃になった
くそぅ、スキル振り間違えたぜ(:D)| ̄|_
エアストライクに最後2振ってしまったが、絶対これは捨てるべきだ。
ジェネシスもそうだが、待機時間増加や追加によりDPSが低くなっちまった。
Lv180になればメイプルヒーローとエアストライクの両方がMAXになるからいっか(≧∇≦;)ゞ
ここは振り直さずにガマンか・・・(:D)| ̄|_
ラピッドファイアは21止めにしました。

残りのキャラもSP初期化で振り直し。
この他にDKもあるが、それも振り直し。
斬りは倉庫キャラなので、まだスキルリセットしただけで振ってはいません。
斬りのスキルはよくわからない(;つД`)ちょっと保留。。。

テレポートマスタリー・・・Σ(`∀´ノ)ノ ハウッ
凶悪になったなぁ^^;
テレポートで歩くだけで周囲のモンスターに25,000から30,000のダメージを与えて、自分の通った道には草木一本残さないレベル。
聖魔は、4次スキルの振り方を迷うハメに(;つД`)
待機時間の付いたジェネシスか、召喚のバハムートか、範囲のクァンタムか・・・。
インフィニティとホーリーシールドの効果も一気に改良され、どれも必要なスキルになってるし。

クロスボウマスターSP初期化\(≧∀≦)/
ちょっとお休みしている弩師。
装備がないのにこの火力!!!
頭と服と靴、そして武器しか装備してないがなんだこの数字はΣ(゚△゚;)
ほんとやばいくらい火力UPした(≧∇≦;)ゞ
昨日の記事にも載せたが、スナイピングが5秒に1発、990,000ものバ火力を・・・。

なんだろうね、もうここまで来ると別キャラだよ。
ストレイフが6連射に、弓弩のゼロ距離発射が可能に。
Dパルスで6匹固めて貫く戦法が不必要になった
なので、ドラゴンパルスへは1しか振らず・・・。
ブラインドも捨て、フリズベルクに最後の6だったかを振って終了。
骨狩りとかは試せず、昨日はスキル振り直しだけで精一杯^^;
DKもしっかり振り終わったし。
おれ、思うんだけど・・・なんかダメージの数字が大きすぎるから、モンスターのHPと与ダメを100で割ったくらいがちょうどいいんじゃね?
自分の持ちキャラで、DKと斬りは試してないが、とにかく聖魔と弩師、銃は今までとは別次元。
今日はINできないから、土日はめいぽで遊ぼうかな(≧∇≦)
スキル振り終わったから狩り場も探さないといけないし・・・。
コメント
おおおおおおおおおお!!!!!!!!!!
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レイフの火力やばいしさらに6発!!これは復帰が楽しみだー^^
Posted by: とっしー | 2010年11月28日 13:56
>とっしー、
さっきメールにも書いたが、バグがすっごい多くなり、チートも増えたよ(;つД`)
それでもやっぱメイポは楽しいから戻って来い(≧∇≦)
Posted by: ぶっとびんこ | 2010年11月29日 12:03