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2011年11月30日

●<僕まか!>ゴブ達が「バロン」へ、洞穴回しは「ヘコカン大」がカギ

 
洞穴奪還作戦6日目
 
 
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ゴブリンが「バロン・ゴブリン」へと進化
 
 
やっと・・・やっとBランク!
 
いつになったら魔神クラスになるのか今から楽しみだったりする\(≧∀≦)/
 
そして今日も、ボス戦のログを振り返る・・・
 
 
 

2011年11月29日

●<僕まか!>洞穴奪還6回目、魚人戦士が「バロネット」へ

 
洞穴奪還作戦5日目
 
 
昨日の晩から今朝にかけ、6回目の洞穴奪還作戦に行ってもらってました。
 
戦果の鐘を使い始めてからすごい勢いで育っててビックリ@@;
 
なんか生き急いでいる気がしないでもないが、どうせ進化に進化を続け、膨大な必要経験値に驚くときが来るんだろうなぁきっと・・・。
 
まずは結果から・・・
 
 
 
bokumaka102.png
 
 
 
ゴブたちに遅れること1日、魚人が進化
 
 

2011年11月28日

●<僕まか!>続々・鐘ってすげぇ!ゴブと魚人の経験値比較

 
bokumaka101.png
 
 
戦果の鐘を使い始めて3日目になりました

数週間がんばった経験値に1日で追いつく事実

 
 
・・・・・・今日の記事は二日前にさかのぼっちゃうけど・・・・・・
 
 
なんなのこのアイテムΣ(゚△゚;)
 
経験値増えすぎだろー
 
だってだって・・・まさかの・・・今までの「育成」とはなんだったのか(:D)| ̄|_
 
まずは直近の数回による各地域の取得経験値を。
 
 
 

2011年11月27日

●<僕まか!>各地域への携行アイテム、現在の自分(魔王レベル77)のメモ

 
こういうときのブログってまじ便利

各地域に対する現在の自軍の携行アイテム

 
 
現在、自分は魔王レベル77

アイテム上限8個、ユニット上限24体

 
  
要するに・・・自分のメモです(≧∇≦;)ゞ
 
いちいち「なんだったっけなぁ~」とか、昼間忙しいときなんて考えてる時間がない。
 
寝る前とか、ウトウトしつつのメンバーとアイテム選びも不安だし。
 
かと言って、すぐに(L)ボタンで出撃じゃー!なんて怖すぎだし…ヒイィィィ!!(´Д`ノ)ノ
 
一回だけ押したことあるんです。(L)ボタンを。
 
そしたら、杯と護符しか、複数回使用可能なアイテムしか反映されてなかった。
 
結局キノコとかは再セットしなくちゃなんだねぇ~(:D)| ̄|_アブナイヨ…
 
 
 
「ニムシーの孤島」(金目当て)現在の携行アイテム(別窓どん)
 
 
 
「魔山ヴィーダー」(魔神狙い)現在の携行アイテム(別窓どん)
 
 
 
「リリーの渓谷」(金狙い?)現在の携行アイテム(別窓どん)
 
 
 
「影と氷の洞穴」(育成目的)現在の携行アイテム(別窓どん)
 
 
 
よし、カンペキにメモった!
 
これ見ながら毎日回すぞ!\(≧∀≦)/
 
 
   
自分が魔王レベル40~50くらいのときの攻略アイテム関連記事はこちら
僕まか!現在の自分的攻略メモ(別窓どん)

 
 
 
 
 
 
 

●<僕まか!>「影と氷の洞穴」(育成目的)現在の携行アイテム

  
「影と氷の洞穴」出撃時携行アイテム

攻略時間:10.5~12h

 
 
現在、自分は魔王レベル77

アイテム上限8個、ユニット上限24体

 
  
 
自分が魔王レベル40~50くらいのときの攻略アイテム関連記事はこちら
僕まか!現在の自分的攻略メモ(別窓どん)

 
 
 
<主力メンバー(一軍)>(大まかな行動順に記載)
 
魔神・イブリース×8(必須!)
魔神・アスタロト×3(必須!)
マークィス・魚人魔×3(必須!)
Fヴァンパイア×4(必須!)
+育成枠6
 
ザコ戦:数が多いが弱い
BOSS戦:主力の全員に順番が回る、Fヴァンパイアが「魅了」を連発すると危険
  
 
<必須アイテム>
 
風の護符×2
力の護符×2
ヘコカン大×1
空き×3
以上
 
 
※備考
540分回しの場合は後日・・・というか今は奪還が楽しく、奪還にしか興味がない
護符を多用してなんとか鐘と鍵を空いたアイテム欄へ突っ込みたい!\(≧∀≦)/
でも、現在の自分の戦力だとあとちょっと!ヘコカン大を抜くことはできません!
 
 
 
なぜならば!
 
 
ボス戦最終行動ログ、アイテム、メンバーSS
 
 
 
bokumaka100.png
 
 
 
以前ヘコカン大を持たせたときは17体目で撃破したが、今回(上)持たせなかったとき。
 
敵残り1体に対し相手のターンに順番が回り、2ターン目1体目、イブリース(2)の攻撃で撃破。
 
つまり・・・
 
あとほんのちょっぴりの火力UPでヘコカン大を減らせる・・・
 
あと1体・・・あと1体分の火力があれば!(;つД`)
 
が、現在の自分の戦力じゃFヴァンパイアの魅了の件もあるので「ヘコカン大」ははずせず。
 
 
 
 
 
 

●<僕まか!>「リリーの渓谷」(金狙い?)現在の携行アイテム

  
「リリーの渓谷」出撃時携行アイテム

攻略時間:4~5.5h

 
 
現在、自分は魔王レベル77

アイテム上限8個、ユニット上限24体

 
  
 
自分が魔王レベル40~50くらいのときの攻略アイテム関連記事はこちら
僕まか!現在の自分的攻略メモ(別窓どん)

 
 
 
<主力メンバー(一軍)>(大まかな行動順に記載)
 
魔神・イブリース×8(必須!)
魔神・アスタロト×3(必須!)
マークィス・魚人魔×3(必須!)
Fヴァンパイア×4(必須!)
+育成枠6
 
ザコ戦:動物ばっか!楽勝
BOSS戦:数が多く、Fヴァンパイアに順番が回ってくるから注意(魅了的な意味で)
  
 
<必須アイテム>
 
ベリーキノコ小×2
ヘコカン大×2
空き×4
以上
 
 
※備考(実際にくらっちゃったダメージ、誰も死ななかったけど怖かった)
BOSSのスターシステムの全体攻撃「精神波攻撃」
無属性半減、被ダメ50~60くらい
他属性は120くらい
 
 
 
メンバーと携行アイテムと、ボス戦の最終行動ログ(下)
 
Fヴァンパイア4体が全員「魅了」しかしないって事態はあり得るのかな?
 
そしたら育成枠にまで順番回っちゃうよ( TДT)
 
 
 
bokumaka99.png
 
 
 
 
 
 

●<僕まか!>「魔山ヴィーダー」(魔神狙い)現在の携行アイテム

  
「魔山ヴィーダー」出撃時携行アイテム

攻略時間:4~4.5h

 
 
現在、自分は魔王レベル77

アイテム上限8個、ユニット上限24体

 
  
 
自分が魔王レベル40~50くらいのときの攻略アイテム関連記事はこちら
僕まか!現在の自分的攻略メモ(別窓どん)

 
 
 
bokumaka97.png
 
 
よし、昨日と今日でイブリースとアスタロト増えた!
 
しかし・・・アスタロトの4体目に関してはもはや二軍スタートです。
 
イブリースの方が安定してるし火力もある気がするんだ・・・。
 
二軍にもイブリースとアスタロトを組み込みたいので、あと10体くらい欲しい。
 
 
<主力メンバー(一軍)>(大まかな行動順に記載)
 
魔神・イブリース×8(必須!)
魔神・アスタロト×3(必須!)
マークィス・魚人魔×3(必須!)
Fヴァンパイア×4(必須!)(ここまで順番が回るのは終盤の1戦か2戦のみ)
+育成枠6
 
ザコ戦:タフだし頭数が多い、ボス戦に拘ってメンバーを削りすぎて育成枠が被撃した経験アリ
BOSS戦:魔神9~11体の先制により完封
  
 
<必須アイテム>
 
ベリーキノコ大×5
ヘコカン大×3
以上
 
 
 
直近の行動ログ(下)
 
現在の自分だと、魔神だけでいいかもしれないけど、ちょっと怖い・・・
 
敵17体に対し、こっちの主力は18体。
 
タフなハイパーリキシとグレートレスラーが、終盤にはどちらも複数で出てくる。
 
魔神11体にクリティカルが出まくらない限りFヴァンパイアにまで順番が回ってしまう。
 
  
 
bokumaka98.png
 
 
 
 
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●<僕まか!>「ニムシーの孤島」(金目当て)現在の携行アイテム

  
「ニムシーの孤島」出撃時携行アイテム

攻略時間:6.5~7.5h

 
 
現在、自分は魔王レベル77

アイテム上限8個、ユニット上限24体

 
  
 
自分が魔王レベル40~50くらいのときの攻略アイテム関連記事はこちら
僕まか!現在の自分的攻略メモ(別窓どん)

 
 
 
携行アイテムとBOSS戦闘ログ
 
 
bokumaka107.png
 
 
<主力メンバー(一軍)>(大まかな行動順に記載)
 
魔神・イブリース×8(必須!)
魔神・アスタロト×3(必須!)
マークィス・魚人魔×3(必須!)
Fヴァンパイア×4
+育成枠6
 
ザコ戦:終盤にはタフな「マフィアのボス」が複数出現、魔神11体+魚人魔1~3体で完封
BOSS戦:魔神11体の先制により完封
 
  
<必須アイテム>
 
ベリーキノコ小×2
(空き×6)
以上
 
 
※備考
最深層BOSS、セロニアスが常に先制攻撃
無属性で被撃したとき、
玉の様なモノで殴る=単体攻撃、被ダメ「130」
幻の六足=全体攻撃、被ダメ「45~55」
 
!注!・・・実際に自分のPTが被撃した数字です。防御力で前後するかも…
 
 
 
bokumaka106.png
 
 
直近のクリア時間とかはこんな感じ。
 
動物ばっか!
 
 
 
 

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