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2011年12月31日

●<僕まか!>大晦日!塔奪還38,39回目、40回目でメンテ中

 
大晦日の夜、臨時メンテとは・・・
 
 
すごいですね運営さん・・・ネトゲ並みの対応Σ(゚△゚;)
 
放置ゲームはこのゲームしかやったことないんですが、なんかネトゲみたいだね。
 
データをサーバーとで通信するものをクラウド型(式?)っていうらしい
 
普通のゲームと違ってサーバーが逝ったら終わるんだろうな( TДT)
 
公式サイトやらでもtwitterからでも見れるが、リアルタイムでPCやiPhoneからその対応っぷりを確認できるので安心できる。
 
作戦ログの一部が復旧できないかもと言っているが、別に作戦ログくらいならどうということもないし。
 
 
 
本日1回目の塔奪還作戦
 
 
魔神救出キタ─【≧ω≦o】o゛─☆
 
しかし・・・
 
 

●<僕まか!>「デューク・リザードマンウィザード」スキル使用率

 
ずっと気になっていたD魚人魔のスキル使用率
 
 
気になっていた・・・ずっと気になっていたんだ・・・
 
とってもとっても気になってたんだけど・・・
 
11月初めにテューポーンの行動ログを追ったらちょい大変で(≧∇≦;)ゞ アチャ
 
イモータル・ヴァンパイアのスキル使用率はスル~
 
だって・・・調べる前に主力からはずし、現在ベンチを温め中なのだ(´~`;)
 
5回攻撃覚えた直後に下げたので、ちょっとカワイソウだったかも。
 
D魚人魔は6体いるし攻撃方法は低威力と高威力の2種のみだからかな?
 
魅了や麻痺が発動してもIヴァンパイアよりも安定してるし不自由ないし、調べるのをあんまりやる気がなく・・・大晦日の今日やっと調べる気になりました。
 
 
 
bokumaka276.png
 
 
 
水の竜巻、水の多重渦竜巻
睡眠、麻痺、毒、混乱、魅了
 
低威力の「水の竜巻」と状態異常攻撃も持ち、「多重渦竜巻」の発動率やいかに!
 
 
現在我が主力PTには6体が在籍
 
 
今朝帰還した「征服者の塔」での155回の行動ログを抽出してみた。
 
試行回数155回だとちょっと少ないと思うが、
マジで数えるのめんどいので、塔1回分だけでもうお腹いっぱい(≧∇≦;)ゞ アチャ
 
D魚人魔(3)Lv13が一番DEX高くて先制してるので、このユニットの行動を。
 
レベルや個体差がスキル使用率に影響するかなんてわからん。現状で。
 
 
スキル各種発動率
 
 
通常攻撃::0%(0/155)※1・・・過去に1回目撃
 
水の竜巻::18%(28/155)
 
水の多重渦竜巻::67%(104/155)
 
その他(睡眠、麻痺、毒、混乱、魅了)::15%(23/155)
 
 
 
以下、D魚人魔Lv13の行動ログ
 
 

●<僕まか!>ゴールドドラゴンが「ヒュージ」へ、スケルトンセイントが「デューク」へ進化

 
年末は塔奪還のみで金稼ぎ!
 
 
そして正月は洞穴奪還を2回して、放置ゲーとしての利点を最大限に活かそうかな。
 
今日も今の今まで塔奪還が終わるのを待ってた(:D)| ̄|_
 
(;´Д`) ぐぬぬぬ
 
もうね、あのときを境に8時間半が目安になってもーてる。。。
 
このまま大晦日も塔3回回したら・・・帰還予定時刻は1月1日午前2時半
 
まぁどうせ朝方まで起きてるつもりだし我慢か(:D)| ̄|_
 
では今日のリザルト(奪還時間)・・・1回だけ魔神の羅針盤使った。
 
 
bokumaka266.png
 
 
 
 
 
ゴールドドラゴン育成9日目

「ラージ」から「ヒュージ」へ!

 
 

2011年12月30日

●<僕まか!>ゴブリン3体が「デューク」へ進化!塔奪還35.36,37回目

 
bokumaka258.png
 
 
 
長かったゴブリン育成・・・

本日無事に3体とも「デューク」へ進化!

 
 

2011年12月29日

●<僕まか!>ゴブ達が明日「デューク」へ!? ゴールドドラゴン育成7日目

 
現在ドハマリ中の「僕の魔界を救って!」なのですが、嬉しいことにこの記事を書くようになってから日増しにiPhoneからのアクセスが増えてます。
 
このゲームの遊び方は「放置すること」だから、その間にiPhoneからこのブログを読んでくれてるのかな
 
もちろんPCからご覧頂いている方、ググったりヤフったりで新たに来られる方々も
 
皆さまご覧いただきありがとうございますm( __ __ )m
 
検索にココが引っかかって来られた方、
知りたい情報はありましたでしょうか(≧∇≦;)ゞ アチャー
 
 
しかし・・・iPhoneで見るとレイアウトがちょい崩れる
 
 
o050.png
 
 
 
これはきっとフォントの大きさが関係している模様
 
PCのブラウザで見るよりも文字が大きいので、どうもおかしなとこで改行されちゃってる部分があるね
 
 
 
 
経験値のため、本日洞穴奪還を2回
 

2011年12月28日

●<僕まか!>10万分突破!セロニアスのピンポイント攻撃の脅威!

 
100,000分を突破しました!\(≧∀≦)/
 
 
bokumaka246.png
 
 
 
このゲームはその大部分が放置なので、実際iPhone触ってプレイしてる時間はタカが知れてる。
 
それが長続きできてる理由なのかもしれない。
  
程よく簡単なゲームで遊びやすい。
 
しかもイイ感じに奥が深い。深い?深いよたぶん。
  
 
 
久しぶりに駆り出した魚人聖魔が死んだ!ヒイィィィ!!(´Д`ノ)ノ
 
 
 
魔術師セロニアスの攻撃はんぱねぇ!ヒイィィィ!!(´Д`ノ)ノ
 
22体PTで、唯一耐えられないコイツをピンポイントで撃ち抜きやがった!
 
 

2011年12月27日

●<僕まか!>本日LvUPした部下達…金竜育成5日目、リザードマンが「マークィス」へ進化!あれこれステ比較

 
ラーヴァナ初陣!今日は鐘4つで洞穴
 
 
bokumaka237.png
 
 
 
なんとな~くだけど、より神経質になってもーたΣ(゚∀゚;)
 
仲間になったばかりのラーヴァナとバアルを死なせたくねぇ!とか思うと・・・
 
いつもより時間かけて作戦やアイテムの確認
 
昨日はゴーレムやコカトリス、バシリスクを死なせてしまったので、新たなフレッシュゴーレムを2体酒場から調達するも育てるか微妙な感じ
 
魔王属性に合わせ「金」属製軍団作ろうとしたが、そいつらの育成記事とかいろいろネタにする前に全滅させちゃった(≧∇≦;)ゞ アチャー
 
 
ゴールドドラゴンの育成に励みます
 
 

2011年12月26日

●<僕まか!>新規育成枠死亡…しかし「魔神・ラーヴァナ」初救出!\(≧∀≦)/ 直近の塔の奪還時間

 
我が魔王軍にラーヴァナが加わった!!
 
 
bokumaka234.png
 
 
 
先日の大王バアルに続き、もうラーヴァナも救出できた\(≧∀≦)/
 
嬉しいが、一つ目標が減ったのは少し寂しい。
 
では先ほど帰還した奪還チームのリザルトを・・・
 
クリスマスイベントでゴブリンが消え、ロック鳥で地味にお金稼げるのは嬉しい。
 
 
 
bokumaka235.png
  
 

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