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2012年01月31日

●<レゴ>原点回帰、足首の選定…ITちゃん製作14日目

 
キッカケとなった関節パーツの作製
 
 
今日はずっと足首パーツをどうしようか考えてた。
 
それこそレゴを触らず終わっちゃいそうだった(≧∇≦;)ゞ アチャ
 
んで、下の画像の“左”は今取り付けている足首パーツ
 
画像“右”は、自分が変形ロボット1号を完成させた際に閃いて使ったパーツ
 
たしかテレチャンでも紹介された・・・いや、放送では流れなかったかも。
 
 
 
lego166.jpg
 
 
 
自分のレゴはこの関節パーツの自作から始まり
 
 
といってもいいかもしんない。
 

2012年01月30日

●<レゴ>仮組み終了…ITちゃん製作13日目

 
頼む、そういう風に見えてくれ!(:D)| ̄|_
 
 
(;´Д`) あぅ~
 
困った・・・実に困った
 
 
 
lego165.jpg
 
 

2012年01月29日

●<レゴ>セーラー服に四苦八苦…ITちゃん製作12日目

 
続・スカート部分の表現について
 
 
くっそぅ。。。
 
ホント困った(:D)| ̄|_
 
パーツ探しをがんばってた。
 
あちこち箱を覗いては白パーツを回収し・・・
 
テレチャン '10レゴ王SPのときに1回戦で作った作品、1回戦敗退だったんだけど、その作品を復元せず残念ながら解体しました・・・( TДT)
 
あれから2年経つのですが、当時壊れたまま我が家に届いたその作品。
 
そのまま復元せずに壊れたまま保存してあったんだ。
 
 
 
lego163.jpg
 

2012年01月26日

●<レゴブロック>ITちゃんのスカート部分・・・製作9日目

 
やばい・・マジどーしよ!!!ヒイィィィ!!(´Д`ノ)ノ
 
スカート部分のスペース足りね
 
 
いちおう大まかな外観は完成。
 
しかしスカートの再現に思った以上の場所という資源を使っちまった。
 
ここからITmediaに載ってるITちゃんの画像と見比べつつ、セーラー服を再現したいところ。
 
ライターさんによると、基本は白セーラー+赤スカートみたい。
 
セーラー服の最大の特徴と言えるあの襟みたいなのを正面でネクタイ縛りしてあるアレを作るところ。
 
それと、今日ネタにしようと思うこのスカートの腰部分
 
 
 
lego162.jpg
 

2012年01月25日

●<僕まか!>新マップ「密林の小島」奪還!「最果ての海」プート・サタナキア解放!それと、塔&洞穴の毎日

 
久々のこのゲーム、「僕の魔界を救って!」
 
 
最近はレゴブロックばっかでブログすらめんどく感じることも。
 
このゲームの良い所は、一度ゲーム起動すれば勝手にゲームが進行しているところ。
 
なので、今までどおりに僕まかやってます。
 
おれ、携帯ゲームにこんなにハマったのって何年ぶりだろうか・・・
 
ドコモだったあの頃、風来のシレンやって以来のハマりっぷりかも。
 
そういやiPhoneにシレンはないんだね・・・残念(:D)| ̄|_
 
FFやらソニックやら、いろんなゲームをダウンロードしては途中で飽きたり、バッテリーの消費を気にして志半ばにクリア放棄したり。
 
FF1はラスボス直前だし、FF2はダウンロードしただけ(≧∇≦;)ゞ
 
聖剣伝説2も途中で中断・・・
 
あぅーちょっと買いすぎた。。。
 
他にもあれこれ・・・DLだけして投げました。
 
 

2012年01月24日

●<LEGO>現在保存してあるレゴロボット、赤パーツがヤバい・・・ITちゃん製作記8日目

 
赤足りねー!ヒイィィィ!!(´Д`ノ)ノ
 
 
リボガンに赤パーツ注ぎ込んでたから赤が足りね(≧∇≦;)ゞ アチャー
 
特にプレートがヤバい
 
う~ん、自分の作った作品なのにどこにそんなに使ったんだろうってくらいだ。
 
 
 
lego159.jpg
 
 
 
ブロックとスロープはまだそこそこ残ってるんだ。
 
プレートパーツだけが・・・
 
赤プレートはたぶん所持している8割をリボガンに使っちゃったかも。
 
ゼータや他の作品にもチラッと赤い部分もあるケド・・・
 
その作品に所持パーツで全力出す → 次の作品で特定の色が息切れ
 
そうだ、今まで使ってない色で作ろーっと・・・息切れ。
 
それが現在のITちゃん・・・(:D)| ̄|_
 
幸いタン色はなんとか確保!
 
 
  
崩さず保存してあるLEGOロボット
 
  
<さとぴ造船所>(レゴ作品はこちら、別窓開きます)
 
我が作品の中で、今も大事に保存してある作品は27機中8機


 
 
lego160.jpg

 
 
 
並べて見ると、赤も要所要所で使ってるし、そりゃなくなるわけか(:D)| ̄|_
 
なんとか他の作品を崩すことなく完成させたいITちゃん
 
果たして“萌え”はレゴで再現できるのだろうか。。。
 
大丈夫かオレー!ヒイィィィ!!(´Д`ノ)ノ
 
 
 
 
 
 

2012年01月23日

●<レゴ>ヒジとヒザ、ITちゃん製作記7日目

 
スリム化に四苦八苦
 
 
(´~`;) う~ん
 
今作は自分が今まで手がけたのと正反対の方向性
 
可愛さを求めなくては・・・
 
ゴツゴツせず、女の子をデフォルメしたような可愛らしさと関節の可動範囲の両立をなるべく再現してみたい。
 
 
 
lego158.jpg
 
 
 
肘、膝の二重関節
 
 
スペースの余裕がなさそうな感じだけど、体重が軽い分スリムにできそう。
 
“正座”と“女の子座り”にも挑戦したいなぁ。
 

2012年01月21日

●ITちゃんをグリグリ動かしたい・・・製作記6日目

 
ニンゲンとロボットの違いに四苦八苦
 
 
う~ん、どうせ作るならやっぱそれなりの見栄えのする大きさで、なるべく関節も動くようにしたいなぁ。
 
 
 
lego157.jpg
 
 
 
作り出してから心配だった色の問題
 
肌色の“タン”ってなかなか持ってなくて、ちょいヤバそうな感じ・・・
 
上の画像の“手”パーツはなんとかあった。
 
カチカチ角度を決めれるヒンジか、それとも複数組み合わせて省スペース&アナログな手にするかも迷うところ。
 
 

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