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●ガンプラ作れないからって、レゴで完全変形リボーンズガンダム作っちゃったんですかっ!?
こちらに紹介されたことがきっかけで作り始めたんですが、難しい~
鈍足ですが進んでいる不思議
だいぶイメージが出来上がってきた「LEGO・ITちゃん」
とりあえず・・・
大きさどんくらいになるかなぁ~っと
頭部の仮組みが終わったので、それに合わせて胴体も・・・
デフォルメさせたとしてもやはり見栄えがする大きさってのもあり、アカツキとリボガンに使っている「脊椎パーツ」をまず作ることにした。
ギミック的にZガンダムには仕込めないんだよコレ・・・ヒイィィィ!!(´Д`ノ)ノ

ガンダム2作品目の「アカツキ」を作る際に思いついて、仕込んだらすんげぇ丈夫に仕上がったし腰も動くしで、リボガンにも採用。
今回はITちゃんということで、ギミックがなく、ガンダムよりも軽い作品になりそうなので小型化してみた。
してみたんだけど、ちっちゃくしてもこんくらいになっちゃった(≧∇≦;)ゞ アチャ
というわけで・・・
胴体の大きさが決まってしまいました・・・
この骨組みを仕込める大きさで作ろうと思います。
自分で「脊椎パーツ」と呼んでるコレ
間接パーツを4個使って、股関節に2個、腰の水平の動きに2個使ってます。
それらをテクニックパーツではさんでいるので、強度的には問題ない。
このパーツを埋め込んだガンダムは、倒れても大破しません。
レゴなので、もちろん細かい部品ははずれてしまいます。
ですが、胴体から肢体ははずれたことありません。
撮影のときや、初めて肢体を組んでバランス見るときや、変形テストのときに実際何度も転ばせて散らかしたことがありますが、全部ぐっちゃり大破ってこともなく。
(´~`;) あ、股関節とひざが曲がるのが功を奏して衝撃が少ないのかも?
ただ、細かい部品が飛び散ってモチベ低下はよくあるある。。。
オーディオの棚の下から出てきたりね・・・

股関節の開閉
これもミルフィーユかサンドイッチみたいに重ねて完成
これも今までのレゴロボットと同じ作り方。

縦にまっすぐ立っているグレー部分には下半身(股関節)を組んでいって、赤い部分に肩や上半身をくっつけていきます。
ただ、このパーツの弱点は「前屈」が再現できないこと。
今までのガンダム作品、この脊椎のお陰で腰は回るし股関節から肩まで超強度なのですが、腰を倒すことはできない( TДT)

次は脚・・・ひざと足首がまたクセモノなんだよね(:D)| ̄|_
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