ニンゲンとロボットの違いに四苦八苦
う~ん、どうせ作るならやっぱそれなりの見栄えのする大きさで、なるべく関節も動くようにしたいなぁ。

作り出してから心配だった色の問題
肌色の“タン”ってなかなか持ってなくて、ちょいヤバそうな感じ・・・
上の画像の“手”パーツはなんとかあった。
カチカチ角度を決めれるヒンジか、それとも複数組み合わせて省スペース&アナログな手にするかも迷うところ。
足首や肩、ヒジ
今まで動物なんてあんまり作ったことがなく、よく観察したことがなかったんだが、なんでここまで逆なんだろう。
ガンダム含めロボットってモノは足首や肩を大きく見せているよね。
でも人間って足首は細いし、肩も張り出すことなく、いかり肩なで肩の違いこそあるものの、スッキリしているし。
鉄人28号をググってみた。
そしたら、すでにこの頃から足首、足の平にかけての太さが太ももと同じくらい。
ロボットってそういうものだと思い、今まで自分の作品はそういうところをもちろん再現してた。
なんかそういう造りだとカッコいいし。理由はわからんケド(≧∇≦;)ゞ
んで、今回人間型の作品を作り出したら・・・
太ももくらいの太さの足首持った人なんて見たことない。
いわゆるロボットってモノは、肩や関節を守る鎧みたいなものを再現したり、強度が必要だからあんな感じなのかなぁとかも思ったり。
ASIMOだってそうじゃない?肩は張り出し、足は上から下まで一直線に見える。
ふくらはぎやひざをデフォルメするにしても、人間は太ももから足首にかけてだんだん細くなるのに、ロボットってその逆なモノが多い気がする。
不思議だねぇ~
つまり、人間の関節を再現するにはそれなりの大きさが必要なわけで・・・
足首ほっそぃ!
肩ナデてる!
(;´Д`) や、やべぇ。。。
足首と肩を小型化しないとまずい・・・
足首は体重が全部乗っかってくるし、肩はグリグリ動かしたいところなのにー
股関節はうまくいったんだ。
だってITちゃんスカート履いてるし、スカートで隠せるからね\(≧∀≦)/
でも細い足首、女性らしい肩となると・・・
今までの自分の作品に仕込んでた関節の作り方だとどうしても大型化しちゃって可愛さがなくなっちゃう気がする。
関節に制限かけて小型化しちゃおっかな(≧∇≦;)ゞ アチャー
どーしよう・・・
人間とロボット、こんなに差があるとは思わなかった( TДT)
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