2012年05月17日

●<僕まか>カキシュ育成中、がんばれ金竜!“征服者の塔”にどれくらいの戦力あればいいのかな

 
ヴクブ・カキシュ Lv27
 
 
だよね、やっぱ塔がいいよね・・・
 
しかし少人数でとなると話は別で・・・
 
ティムティムが怖すぎるよ!ヒイィィィ!!(´Д`ノ)ノ
 
昨晩から今朝にかけて出した塔奪還が終わり、カキシュがLv27に。
 
 
 
bokumaka613.png
 
 
 
よし、今んとこ順調 \(・∀・)/
 
だが油断はできない。
 
塔がウマくなったけど、カキシュを救出してからのここ数日間は洞穴で育成してました。
 
んで昨日の晩、コメントもいただいたことだしと塔再開
 
カキシュ救出前の塔のティムティム戦では、A金竜6体中5体のブレスで撃破
 
発動率が約8割なので、カキシュ+A金竜5体がボーダーっぽい
 
 
●関連記事・・・(カテゴリ一覧)スキル発動率
 
 

2012年05月12日

●<僕まか>巨人「ヴクブ・カキシュ」救出作戦!再潜入“スタンピングケープ”

 
金属性の巨人だって~!\(・∀・)/
 
 
定期的にWiki見てはいるんだが、気付かんかった!
 
コメント下さった方に感謝!
 
ということで、1日間を空け準備し、昨日再び“スタンピングケープ”へ行かせました。
 
種族縛りMAPなので気が抜けませんが、そこは命の護符で無理やりに。
 
 
※下、クリックで拡大、別窓開きます
 
 
bokumaka606.png
 
 
 
奪還成功前に魔城をアンデッドでいっぱいにする余裕もなく、進行速度低下は甘んじて受けよう。
 
初奪還成功時と同様に、命の護符を持たせた状態異常耐性のあるユニットばかりで編成、そして、使いどころのなかった燭台を、まずは低効果の方から・・・
 
 
 
bokumaka605.png
 
 
  
やっほぃ!一発救出成功!
 
 
よっしゃぁ!\(・∀・)/
 
たった1回の遠征でカタがつきました。
 
巨人“ヴクブ・カキシュ”のおっさんを見事救出!
 
さてと・・・
 
 

2012年05月11日

●<僕まか>竜のDEX追い抜いた!デューク・ゴブリンセイントLv61・・・DEXの伸びがハンパない

 
デューク・ゴブリンセイント×2 Lv61

デューク・コボルトセイント Lv71

 
 
我が軍のヒーラー3体なんですが、ただ単に“回復要員”ってだけではすまないDEXとスキル
 
南西の砦実装直後に育て始めた「D・ゴブリン僧」がLv61に。
 
そして、先回の僕まか記事で少し触れたんですが、DEXの伸びが良すぎて、ついに我が軍最速となってしまいました。
 
(ノ∇` ) アチャー
  
 
 
bokumaka602.png
 
 
ゴブ僧は2体育ててるので、DEXが低い方のステを。
 
 
今までは開幕にA金竜がブレス撃ってたんだけど・・・
 
昨年末に“金属性”ということで育て始めたゴールドドラゴン
 
我が軍のユニットの中で、経験値を一番与えている。
 
 
 
bokumaka603.png
 
 
 
その甲斐あってかDEXが一番高く、どのユニットよりも速く行動し、ことごとく人間軍を開幕ブレスで吹っ飛ばしてました。
  
だが今日からは違います。
 
ゴブ僧です!ゴブ僧が光り始めました!ヒイィィィ!!(´Д`ノ)ノ
 
 
 

2012年04月26日

●<僕まか>続・“スタンピングケープ”奪還作戦

 
昨日の反省を踏まえ、逝ってきました

新MAP「スタンピングケープ」

 
 
昨日の記事にて、売却予定魔神28体による先遣隊の壊滅をお伝えしましたが、めげずに連日逝って参りました。
 
正直昨日のアレは、昼間だったこともありゆっくり考えずに、「魔神28体に護符2個ずつ持たせりゃ全滅はしなくとも、まぁ半壊しつつも奪還できるだろー」っていう安易な考えによるものでした。
 
 
●関連記事(昨日のブログ)
新MAP“スタンピングケープ”で、二軍魔神軍団壊滅

 
 
失敗は成功の元とは良く言ったもんです。
 
昨日わかったこと
●土属性ではなく、アンデッド(種族)縛り(おれまじ勘違いしてた)
●アンデッド以外はSTRとDEXが“1”になる。護符無効だった
●アンデッド以外は魔法とブレスがダメージソース(DEXとSTRによる威力低下、敵側レジストあり)
●敵が混乱、麻痺、睡眠などの状態異常をしかけてくる
●PTの半分がアンデッドでも進行速度が低下する

 
とりあえず気付いたのはこんなとこかな。
 
半分でも遅くなった進行速度、その割合がどんくらいなのか今後のWikiの更新がすんごい気になる。
 
それにSTRとDEXの両方が1になるとはねぇ。。。
 
しかも初っ端から状態異常してくるし(:D)| ̄|_
 
そこで昨日の失敗から、状態異常耐性の高いユニットを選抜して、その中で魔法かブレスが撃てるユニットで編成してみました。
 
 

2012年04月24日

●<僕まか>新MAP“スタンピングケープ”で、二軍魔神軍団壊滅

 
安定の僕まか

新MAP“スタンピングケープ”

 
 
さっそく逝ってきましたよ!\(T▽T)/
 
新マップということで、二軍も二軍の未育成の魔神ども28体PTを、先遣隊として送り込みました。
 
「アンデッド=土属性」と勘違いし、なんも考えず突っ込ませて爆散
 
まさかの種族縛りマップ(:D)| ̄|_
 
 
 
bokumaka571.png
 
 

2012年04月15日

●<僕まか>デューク・コボルトセイント(Lv50)/おまけ…D・ゴブ僧(Lv35)スキル使用率

 
さぁいよいよ我が金属性期待のヒーラー、コボルトセイントの登場
 
なんと・・・通常攻撃するんですよ( TДT)
 
セイント系ユニットのAI改定前、回復スキルを使用するとき、対象に被弾ユニットがいなければ通常攻撃となっていた。
 
この通常攻撃は“解毒”の不発によるもの?毒状態のユニットがいなくて解毒不発、それが通常攻撃となっているのだろうか
 
それとも仕様なのか・・・。
 
 
●関連記事
デューク・スケルトンセイント(Lv10当時)スキル使用率

 
そして、D・コボルト僧の戦闘ログを取り終わり、その後D・ゴブリン僧のスキル使用率も調べてみたら、なんと100%でした!
 
デューク・ゴブリンセイント(Lv35)スキル使用率(回復スキル以外)
 
終末の光::100%!
(ログを集めましたが、全部終末の光だったため省略)
 
 
 
 
 
デューク・コボルトセイント(Lv50)

スキル使用率(回復スキル以外)

 
 
自分の魔王属性が“金”のため、コボルト実装以後はコボルト軍団を育てております。
 
そのコボルト軍団唯一のヒーラーがコイツなのです。
 
 
 
bokumaka536.png
 
 
絶望の光、終末の光
完全治癒、全体中治癒、全体大治癒、状態回復、解毒
 
 
今回は羅針盤しかアイテムを持たせていないので、ついでにその与ダメについても調べることができた。
 
現在、我が軍第8位の高DEXユニットなので、「デューク・コボルトセイント(1)」の戦闘ログ収集は楽だった。
 
ノードープで洞穴奪還して、ついでに素の与ダメについてもログ集め。
 
  
 
ノードープ、洞穴242戦で集計
 
 
bokumaka537.png
 
 
 
今回は洞穴奪還での戦闘ログ、242回を参考に。
 
数え間違えてなきゃね(゚∀゚;)ゞ
 
それと、個体差がスキル使用率に影響するかなんてわかりません。
 
自分の調べた結果をそのまま載せてあります。
 
 
各種スキル発動率(回復スキル以外)
 
 
通常攻撃::17%(41/242)
 
絶望の光::56%(136/242)
 
終末の光::27%(65/242)
 
 
  
以下、Dコボ僧Lv50の行動ログ
 
  

2012年04月11日

●<僕まか>アンセスター・ゴールドドラゴン(Lv50)スキル発動率

 
一昨日から続く、アンセスター・ドラゴンLv30、クロウ・クルワッハLv30、アンセスター・ゴールドドラゴンLv50のスキル使用率についての記事、がんばって調べたので書いておりますが、今日が最後のゴールドドラゴンです。
 
 
アンセスター・ゴールドドラゴン(Lv50)

スキル使用率

 
 
レベル8当時のA金竜スキル使用率はコチラ(別窓ドン)
アンセスター・ゴールドドラゴン(Lv8時点)のスキル使用率

 
そのA金竜軍団が上位スキルを習得し、レベルも50になり、再びその使用率を検証することとなりました。
 
上位ブレスを覚えたことによるスキル使用率が優秀なのはすでに知っていますが、具体的にどんくらいか知りたくなった。
 
 
bokumaka505.png
 
  
2回攻撃、金竜の号哭
 
 
今回は羅針盤しかアイテムを持たせていないので、ついでにその与ダメについても調べることができた。
 
我が軍最速のユニット、「アンセスター・ゴールドドラゴン(6)」での戦闘ログ収集は他と比べてめちゃくちゃ楽だった。ついでにノードープで洞穴奪還して、素の与ダメについてもログ集め。
 
  
 
ノードープ、洞穴241戦で集計
 
 
bokumaka527.png
 
 
 
今回は洞穴奪還での戦闘ログ、241回を参考に。
 
数え間違えてなきゃね(゚∀゚;)ゞ
 
それと、個体差がスキル使用率に影響するかなんてわかりません。
 
自分の調べた結果をそのまま載せてあります。
 
 
各種スキル発動率
 
 
通常攻撃::0%(0/241)
 
2回攻撃::23%(56/241)
 
金竜の号哭::78%(185/241)
 
 
 
 
以下、A金竜Lv50の行動ログ
 
  

2012年04月10日

●<僕まか>魔神“クロウ・クルワッハ”(Lv30)スキル発動率

 
昨日から三記事連続で、アンセスター・ドラゴンLv30、クロウ・クルワッハLv30、アンセスター・ゴールドドラゴンLv50のスキル使用率について、がんばって調べたので書いとります。
 
 
クロウ・クルワッハ(Lv30)

スキル使用率

 
 
気になりますねぇ・・・実に気になりますねぇ…
 
この魔神、竜でもないのにブレス撃てるってのがイイネ!
 
ということで、魔神でありながら無属性ブレスが使えるクルワッハのスキル使用率を調べてみました。
 
 
bokumaka501.png
 
  
2回攻撃、3回攻撃、死竜の啼哭
 
 
無属性ブレス、「死竜の啼哭」の使用率やいかに・・・
 
3回攻撃があることによるドラゴンとの違いはどうか、号哭の上を行く啼哭の与ダメも気になります。
 
死竜の啼哭というスキル名に恥じぬモノなのかどうか。
 
今回は羅針盤しかアイテムを持たせていないので、ついでにその与ダメについても調べることができた。
 
全戦闘で必ず「クロウ・クルワッハ(1)」が先に行動できるように味方メンバーのDEXを見つつ、かつ全員無事に帰還できるように編成し、ノードープ洞穴奪還に挑みました。
 
  
 
ノードープ、洞穴240戦で集計
 
 
bokumaka526.png
 
 
 
今回は洞穴奪還での戦闘ログ、240回を参考に。
 
数え間違えてなきゃね(゚∀゚;)ゞ
 
レベルや個体差がスキル使用率に影響するかなんてわかりません。現状で。
 
 
各種スキル発動率
 
 
通常攻撃::0%(0/240)
 
2回攻撃::13%(30/240)
 
3回攻撃::6%(15/240)
  
死竜の啼哭::81%(195/240)
 
 
 
 
以下、クルワッハLv30の行動ログ
 
  

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